BY:不知霜舞悲痛 《精灵战纪II》属大型多人在线即时战略类网页游戏,旨在栽培玩家的好汉,滋长部族,一贯加强综合族力,扩大疆土。确信很多玩家入驻该游戏已有些时日,按滋长势头,基本能达到延伸开发的实力了。 只要文雅度达到反应的规天命值,就可攻击游戏中的绿洲、魔.l联众世界城、其他玩家的分基地,据有绿洲可供应资源加成,攻魔城会掉宝,入侵他人基地可将其占为己有,空位便是开分基。在游戏中你便是王便是老子,只要你有充裕资源充裕兵,你也许为所欲为按自己的方式延伸部族疆土,终归,这也是游戏的一大趣味之一,不尝试可就守旧了。 有不少玩家疑惑,不知算帐掉一座魔城或绿洲的怪大抵该出几多兵,每座魔城,其怪的总防卫值总是一定的,只要部族发兵总攻击力大于野城怪物的总防卫值,基本也许了,当然,发兵一定越多越好,越高档越好,如此才保十拿九稳,魔城也许屡屡打,是个杀怪练级掉装备的黄金宝地。 但绿洲就不一律了,绿洲的怪是随机的,总防卫值可高可低(附:绿洲野怪数据表),全部看你RP。别操心头一回出征会凶多吉少,总之,出尽或许多的兵去攻城,别弄那么寥寥可数一拨人出征,竖着出去,横不归来回头,折了兵,损了将,烧了钱,费了资源,贪小失大。这里有个玩家的例子:人丁100,出20个三级的单兵器,攻绿洲挂了一半,还拿不下来。也有玩家主张,想要低损,保障一点的最佳筹划200个以上二级兵,打打通常的绿洲魔城也可以了,记取,必然要一次性把怪做光,否则第二次打,野城里的怪又全复兴了。至于比魔城更高级的野城,有待继续研讨。据有绿洲后,最佳扎驻必然量的兵,否则无兵守城,其他玩家一攻就破,是以,不要稀少几十上百个兵,否则为别人做了嫁衣很划不来。另外,出征需要一准时间,越远时间越长,这就由移动速率立意了。 至于据有其他玩家的基地(游戏中只能据有他人的分基地),私人,联众世界下载安装,以为,尚处在初、中期且无参与公会时少去招花惹草,万一惹了某至公会的小子,招来老子与扈从杀气腾腾冲过来,你就别想混了。更何况,游戏里魔城处处,野怪杀不尽,妖风吹又生,够你砍个泰半辈子,而玩家城里都是人,你说是先打人仍然先杀妖?若你自觉实力厚实,杀心肃起,正摩拳擦掌想好好干他***一场,那就人妖沿路杀吧…… 附录: 绿洲野怪官方数据表 怪物名称 物攻 魔攻 物防 魔防 大眼球 10 10 25 粘叶虫 20 40 35 巨型怪鱼 50 33 70 变异蜘蛛 60 60 40 怪鸟 80 50 66 飓风怪 100 80 70 地底魔鱼 200 250 170 掘土兽 250 200 140 狮鹰兽 450 240 380 恶灵骑士 600 520 440
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